martes, 9 de marzo de 2010

Segunda entrega. Cartel

Se diseñará un cartel para un tema particular.

El cartel deberá contener lo siguiente:

Se deberá diseñar el cartel a 18 x 24 "
Presentarse tanto a dos tintas (cmyk) como a todo color.
Se deberá incluir una fotografía original. Nada Bajado.
De preferencia la fotografía deberá ser el punto central del cartel.
Deberá contar con tipografía.
Si incluye un logotipo, se deberá plantear rediseñarlos de preferencia.
Para la presentación el dummy del cartel deberá estar impreso ajustado a tabloide (no desproporcionarlo) y en un papel diferente que deberán buscar (prohibido couche, bond)


Se deberán entregar de manera digital el día de la presentación los archivos originales para impresión, considerando que se imprimira en Offset tamaño 18 x 24.

Se calificará.
Entrega a tiempo.
Material completo, que este todo lo que se pide.
Calidad de presentación.
Diseño.
Los principios básicos que deben contener los carteles (comunicación rápida y clara)
Creatividad.
Profesionalismo.
Exploración de material. (papel, si realizan varias opciones traerlas como muestras)
Calidad en el trabajo presentado (cortes)
Coherencia del cartel dos tintas con el de todo color.
Todas las cuestiones técnicas correctas, en caso de tener cualquier detalle técnico mal ejecutado se restarán .5 en calificación del proyecto. (Es decir, tiene que estar listo para impresión)
MÁRGENES. Cuidar los márgenes para cortes y refiles.

La entrega se realizará el día Jueves 18 de Marzo 2010.
No se aceptan trabajos entregados después de la fecha y hora de clase.


Gerardo: Ilustración o pintura.
Edgar: videojuegos.
Esther: Relatividad.
Mike: Música.
Joss: Tornamesas.
Luz: Música.
Diego: Naturaleza y viento.
Ramses: Grafiti.
Diana: comida.
Marianela: Coca cola
Marcela: Películas.

La creatividad es un punto fundamental a considerar su fotografía debe comunicar. El tema a desarrollar deberá ser altamente creativo, piensen en los porque no?, antes de los porque?.

Diviértanse y disfruten el placer de lo que se siente crear cosas ingeniosas. PIENSEN DIFERENTE.

martes, 16 de febrero de 2010

Preprensa

Proyecto: Rediseño de logotipo existente.

Joss: Fossil.
Esther: Boing.
Victor: GE
Diego: Maseca.
Marcela: IBM
Marianela: Nutrileche.
Diana: Dish
Miguel: Telcel.
Ramses: Chrysler.
Luz: Topochico.

En que consiste: El alumno rediseñará el logotipo de marcas existentes, basándose en una investigación sólida primeramente de porque se decide tomar este cambio. El alumno-diseñador analizará y propondrá una solución nueva a planteamientos existentes en base a modernizar, mejorar, reducir costos ó lo que sea necesario para darle un nuevo aire a esta compañía.

Una vez realizado el rediseño del logotipo el alumno elegirá que colores pantone será el adecuado, (analizando si es necesario cambiar colores o replantearlos) y propondrá una papelería corporativa.

El rediseño del logotipo debe estar planteado en base a la realidad de la empresa. El diseño de la papelería estará planteado en base a una empresa local. Es decir, ahorro de tintas, soluciones económicas, técnica, visual y económicamente viable.

Se entregará el día Jueves 25:
1.- Justificación. Antecedentes de la empresa. Razones del cambio de logotipo.
2.- Papelería básica impresa. (Hoja membretada, tarjetas de presentación, sobres tradicionales, Sobres tipo bolsa)
3.- Los archivos originales para impresión de cada una de las aplicaciones.
4.- Los colores pantone corporativos. (nombres)
5.- Cotización sobre todas las aplicaciones (500 y 1000 piezas de preferencia)
6.- Todo esto se entrega de una manera creativa y profesional que se revisará y formará parte de la calificación.

Se calificará:
Diseño
Técnicamente correcto.
Cotizaciones correctas.
Justificación.
Presentación.
Innovación y creatividad.


Entrega: Jueves 25 de Febrero.




Próximo Jueves 18 de Febrero: Examen de preprensa, parte de la calificación del primer parcial. Estudiar lo visto en la visita a Publika, lo visto en clase, presentación power point.

Presentación 1 preprensa

jueves, 2 de abril de 2009

el buen diseñador

Les dejo un post sobre un texto que me encontré sobre como ser un buen diseñador.

La felicidad conduce al éxito. si disfrutas tu trabajo, entonces tendrás éxito.
A veces sin embargo el trabajo puede llegar a ser muy estresante, el estrés puede hacer que te decaigas, sin embargo llevar una vida feliz puede ayudarte a convertirte en un mejor diseñador.

Muchos hábitos y ligeras modificaciones en tu rutina diaria pueden hacer una drástica diferencia en tu actitud y tu trabajo.

diseñar es 95 % fracaso, 5 % éxito. suena cruel pero es verdad. el ser un profesional en el diseño y en cualquier campo, encontrarás una gran cantidad de fracaso. Los que sean capaces de superar el fracaso son los que tendremos éxito. Además tienes que ser capaz de aprender del fracaso. Si aprendes del fracaso entonces no has fracasado completamente. muchas veces hay que tomar el fracaso como algo pasajero y centrarse en las cosas positivas.

El ejercicio es una manera de liberar estrés, el ejercicio libera sustancias químicas llamdas endorfinas que provocan un sentimiento positivo y nos liberan del dolor. Reduce el estrés y la ansiedad, aumentta la energía, ayuda a dormir, puede llegar a ser el detonante para empezar un día feliz.

Mantén un área de trabajo limpia. ORGANIZACIÓN. no hay nada más molesto que tener que pasar una tarde viendo a través de un montón de basura para encontrar un archivo.

Buena iluminación. una habitación con buena iluminación siempre puede ayudar a hacer su trabajo más agradable.

La DESIDIA puede matarte.
Es probable que sea uno de los caminos mas deprimentes que se pueden tomar. que dará lugar a una falta de éxito añadiéndole gran estrés y daño a tu actitud hacia tu trabajo. También puede reducir tu confianza. constantemente puede dañar tus ingresos más de lo que puedes pensar y es difícil de parar. Es posible sin embargo para cambiar este mal hábito, establecer objetivos (y cumplirlos). establecer una lista de lo que deas cada díay cumplirla.

Analiza lo que causa el problema, si encuentras el problema echa un vistazo a lo que le están afectando los hábitos y ponle fin.

Amplía tu conocimiento, a veces hay que aprender una nueva habilidad y la ampliacion de tus conocimientos puede ayudar a aclarar tu experiencia, nuevas experiencias pueden hacer cosas más interesantes.
Cuando finalmente seas capaz de utilizar la habilidad en tu trabajo sentirás una extraña sensación de éxito.

Siéntete orgulloso por cada logro en tu lucha.
convierte la crítica en algo positivo. No permitas que la opinión de otros te desmoralicen, la gente a menudo comete el error de permitir y tomar las críticas como algo personal. Toma la crítica y conviertelo en algo constructivo que es lo que la crítica está destinada a ser.

Tener una buena planificación es un paso facil. esto ayudará a establecer un camino que lo llevará a ser una persona más eficiente y un felíz trabajador. Hay una serie de técnicas para establecer un calendario de producción. en primer luegar nombra algunos objetivos que deseas completar para el dia y el plan de tu día. Anota un calendario en algún lugar y ponlo donde lo puedas estar viendo constantemente. tén flexibilidad, tratar de seguir exactamente tu horario solo conduce a más estrés.

Conocer tus límites y capacidades para trabajar en tus puntos débiles para fortalecerlos.

Aprende a pedir consejos y aprende a escuchar.
Aprende a equivocarte pero sobre todo a reponerte de tus errores y a aceptarlos no encubrirlos con más errores y equivocaciones.

Busca congruencia entre tus palabras y actitudes.

Y sobre todo disfruta lo que haces. El buen diseñador es aquél que está insatisfecho con su trabajo porque sabe que siempre puede mejorar. Sé un insatisfecho pero empezando contigo, no te frustes por lo que no eres o lo que no has logrado, simplemente ubica tu lugar y toma el camino de lo que quieres llegar a ser, mientras mantengas el paso firme y trabajes en tus retos por mejorar encontrarás al final del día esa extraña sensación que de pronto perdemos de vista que es la satisfacción. Así es, al final de todo, si logramos cumplir con todo esto podremos irnos a la cama con la extraña sensación de felicidad y sabremos que nos acercamos a convertirnos en un buen diseñador.

blog de diseño

En este blog se estará publicando información referente al diseño gráfico.